HTML tuvali ImageData verileri Özellik
Örnek
Her pikselin kırmızı renge ayarlandığı 100*100 piksel ImageData nesnesi oluşturun:
Tuval
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var imgData = ctx.createImageData(100, 100);
var i;
for (i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
imgData.data[i + 0] = 255;
imgData.data[i + 1] = 0;
imgData.data[i + 2] = 0;
imgData.data[i + 3] = 255;
}
ctx.putImageData(imgData, 10, 10);
Tarayıcı Desteği
Tablodaki sayılar, özelliği tam olarak destekleyen ilk tarayıcı sürümünü belirtir.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
data | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Tanım ve Kullanım
data özelliği, belirtilen ImageData nesnesinin görüntü verilerini içeren bir nesne döndürür.
Bir ImageData nesnesindeki her piksel için dört bilgi parçası vardır, RGBA değerleri:
R - Kırmızı renk (0-255 arası)
G - Yeşil renk (0-255 arası)
B - Mavi renk (0-255 arası)
A - Alfa kanalı (0-255 arası; 0 şeffaftır ve 255 tamamen görünür)
Renk/alfa bilgisi bir dizide tutulur ve ImageData nesnesinin data özelliğinde saklanır.
Örnekler:
ImageData nesnesindeki ilk pikseli kırmızı yapmak için sözdizimi:
imgData=ctx.createImageData(100, 100);
imgData.data[0] = 255;
imgData.data[1] = 0;
imgData.data[2] = 0;
imgData.data[3] = 255;
ImageData nesnesindeki ikinci pikseli yeşil yapmak için sözdizimi:
imgData = ctx.createImageData(100, 100);
imgData.data[4] = 0;
imgData.data[5] = 255;
imgData.data[6] = 0;
imgData.data[7] = 255;
İpucu: ImageData nesnesi hakkında daha fazla bilgi edinmek için createImageData() , getImageData() ve putImageData() öğelerine bakın.
JavaScript Sözdizimi
JavaScript sözdizimi: | imageData .data; |
---|
❮ HTML Kanvas Referansı