Kanvas Saat Elleri
Bölüm IV - Saat Ellerini Çiz
Saatin ellere ihtiyacı var. Saat ibrelerini çizmek için bir JavaScript işlevi oluşturun:
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
drawTime(ctx, radius);
}
function drawTime(ctx, radius){
var now = new Date();
var hour = now.getHours();
var minute = now.getMinutes();
var second = now.getSeconds();
//hour
hour = hour%12;
hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60));
drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07);
//minute
minute = (minute*Math.PI/30)+(second*Math.PI/(30*60));
drawHand(ctx, minute, radius*0.8, radius*0.07);
// second
second = (second*Math.PI/30);
drawHand(ctx, second,
radius*0.9, radius*0.02);
}
function drawHand(ctx,
pos, length, width) {
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = width;
ctx.lineCap = "round";
ctx.moveTo(0,0);
ctx.rotate(pos);
ctx.lineTo(0, -length);
ctx.stroke();
ctx.rotate(-pos);
}
Örnek Açıklama
Saat, dakika, saniye almak için Tarih'i kullanın:
var now = new Date();
var hour = now.getHours();
var minute = now.getMinutes();
var second = now.getSeconds();
Akrebin açısını hesaplayın ve bir uzunluk (yarıçapın %50'si) ve bir genişlik (yarıçapın %7'si) çizin:
hour = hour%12;
hour = (hour*Math.PI/6)+(minute*Math.PI/(6*60))+(second*Math.PI/(360*60));
drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07);
Dakikalar ve saniyeler için aynı tekniği kullanın.
drawHand() rutininin bir açıklamaya ihtiyacı yoktur. Sadece belirli bir uzunluk ve genişlikte bir çizgi çizer.