Kanvas Saat Yüzü


Bölüm II - Bir Saat Yüzü Çiz

Saatin bir saat yüzüne ihtiyacı var. Bir saat yüzü çizmek için bir JavaScript işlevi oluşturun:

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
  var grad;

  ctx.beginPath();
  ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = 'white';
  ctx.fill();

  grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
  grad.addColorStop(0, '#333');
  grad.addColorStop(0.5, 'white');
  grad.addColorStop(1, '#333');
  ctx.strokeStyle = grad;
  ctx.lineWidth = radius*0.1;
  ctx.stroke();

  ctx.beginPath();
  ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = '#333';
  ctx.fill();
}


Kod Açıklaması

Saat yüzünü çizmek için bir drawFace() işlevi oluşturun:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
}

Beyaz daireyi çizin:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();

Radyal bir gradyan oluşturun (orijinal saat yarıçapının %95'i ve %105'i):

grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);

Yayın iç, orta ve dış kenarına karşılık gelen 3 renk durağı oluşturun:

grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');

Renk durakları bir 3D efekti oluşturur.

Gradyanı çizim nesnesinin kontur stili olarak tanımlayın:

ctx.strokeStyle = grad;

Çizim nesnesinin çizgi genişliğini tanımlayın (yarıçapın %10'u):

ctx.lineWidth = radius * 0.1;

Çemberi çizin:

ctx.stroke();

Saat merkezini çizin:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();