C++ Kapsülleme
kapsülleme
Kapsüllemenin anlamı, "hassas" verilerin kullanıcılardan gizlendiğinden emin olmaktır. Bunu başarmak için, sınıf değişkenlerini/özniteliklerini private
(sınıf dışından erişilemez) olarak bildirmelisiniz. Başkalarının özel bir üyenin değerini okumasını veya değiştirmesini istiyorsanız, genel alma ve ayarlama
yöntemlerini sağlayabilirsiniz.
Gizli Üyelere Erişin
Özel bir özniteliğe erişmek için genel "get" ve "set" yöntemlerini kullanın:
Örnek
#include <iostream>
using namespace std;
class Employee {
private:
// Private attribute
int salary;
public:
// Setter
void setSalary(int s) {
salary = s;
}
// Getter
int getSalary() {
return salary;
}
};
int
main() {
Employee myObj;
myObj.setSalary(50000);
cout << myObj.getSalary();
return 0;
}
Örnek açıklama
Kısıtlı erişime sahip olan özniteliktir salary
.private
Genel setSalary()
yöntem bir parametre ( s
) alır ve onu
salary
özniteliğe (maaş = s) atar.
Public yöntemi, private niteliğinin getSalary()
değerini döndürür .salary
İçeride main()
, Employee
sınıfın bir nesnesini oluşturuyoruz. Şimdi
setSalary()
private niteliğinin değerini olarak ayarlamak için yöntemi kullanabiliriz 50000
. Sonra
getSalary()
değeri döndürmek için nesne üzerindeki yöntemi çağırırız.
Neden Kapsülleme?
- Sınıf niteliklerinizi özel (olabildiğince sık) olarak belirtmek iyi bir uygulama olarak kabul edilir. Kapsülleme, verilerinizin daha iyi kontrol edilmesini sağlar, çünkü siz (veya diğerleri) kodun bir bölümünü diğer bölümleri etkilemeden değiştirebilirsiniz.
- Artan veri güvenliği